V-RAY 3.4 [3.40.04]
PARA SKETCHUP (ACTUALIZADO 26/06/17)
V-Ray
3.4 para SketchUp 2017 es rápido, con una nueva interfaz limpia que acelerará
el flujo de trabajo. AMBAS VERSIONES [3.40.02] Y [3.40.04] SE ENCUENTRAN AL FINAL DEL POST DESPUÉS DE LAS INSTRUCCIONES DE INSTALACIÓN, ESTE POST LO LANCÉ PARA EL V-RAY 3.40.02, SOLO LO ESTOY ACTUALIZANDO COLGANDO LA VERSIÓN 3.40.04.
Primeramente
quisiera aclarar algo muy importante, SketchUp 2017 no trabaja con versiones
anteriores a V-Ray 3.4, pero V-Ray 3.4 si trabaja con Sketchup 2016 y 2015. Si tienes instalado V-Ray 2.0 en las versiones anteriores y quieres que V-Ray 3.4 solo se instale solo en SketchUp 2017 se puede configurar en la instalación.
Las
principales nuevas características añadidas a este poderoso motor de
render.
- No más ruido
– Con la nueva tecnología de eliminación de ruido de V-Ray, puede eliminar
automáticamente el ruido y reducir los tiempos de procesamiento de hasta
un 50%!
- Una mejor
perspectiva – Añadir atmósfera realista y
profundidad a su revocos con nuevos controles perspectiva aérea de V-Ray.
- Cortes con
Clipper – Render secciones y cortes con facilidad utilizando
la nueva V-Ray Clipper. (esta opción ya existía hace años para la versión
de V-Ray para 3D MAX, no sé porque tardaron tanto en implementarla a su
versión de SketchUp, personalmente me resulta muy útil)
A
continuación las nuevas características enlistadas y detalladas. Al
final del artículo encontrarás los enlaces de descarga.
Nuevas
Características
General
- Barra de
herramientas proporciona acceso rápido a las funciones comunes.
- Nueva
Interfaz de usuario
- Nuevo progressive
image sampler
- Simplificada
interfaz de usuario: / experto / básico / avanzado volar ; Consejos
rápidos al pase de cursor.
- Extensas
optimizaciones para dar más velocidad, especialmente cuando se utiliza la
fuerza bruta GI.
- La
biblioteca Intel Embree está ahora integrado en el núcleo V-Ray para la
geometría estática y el motionblurred
- Nuevo
instalador optimizado.
- Una
representación más rápida de mallas dinámicas, instancias y objetos
VRayProxy
- Implementación
de probabilistic lighting.
- Implementación
de exportación .vrscene
- Implementación
“Get View Aspect” en función de la interfaz de usuario para que los
usuarios puedan importar la relación exacta de aspecto de pantalla
mediante la función “Obtener vista de Aspecto” dentro de la Configuración
rápida de calidad.
- Implementación
de “Show Safe Frames” en la interfaz de usuario para que los usuarios
ahora pueden enmarcar una vista en SketchUp para ver las proporciones
exactas interminables prestarán utilizando la función “Mostrar marcos
seguras” dentro de la Configuración rápida de calidad.
- GGX BRDF Soporte
añade el Generalizado Trowbridge-Reitz BRDF. Con los controles de relieve
más finas, es ideal para metales y superficies reflectantes.
- Implementación
de V-Ray “1-Click” 6: 1 Stereoscopic Cube render. Una forma
codificada de la representación estereoscópica 6 una cámara dual: imagen 1
para su uso con auriculares de realidad virtual preferidos con un
solo clic.
- Implementada
biblioteca readymade de materiales V-Ray. Elija entre una
variedad de materiales prefabricados (temporales hasta que se crea nueva biblioteca).
V-Ray
RT CPU
- El apoyo a
los objetos VRayClipper
- El apoyo a
las secciones nativos SketchUp
- Soporte para
VRayDirt, VRayFastSSS2, materiales VRaySkinMtl
- Soporte para
el seguimiento coherente (puede mejorar el rendimiento de la
representación)
- El apoyo
básico para la representación VRayDirt texmap
- Soporte para
VRayEnvironmentFog – Todavía no se ha implementado en SketchUp
- Se ha
añadido soporte para el desplazamiento
- Añadido
soporte para VRayMtl anisotropía
- El apoyo
inicial para la textura de hornear
- Soporte para
las cámaras panorámicas esféricas
- Mejor
soporte para el hardware de AMD
- Añadido
soporte para VRayFur
- Se ha
añadido soporte para el IOR mapeado de VRayMtl
- Añadido
soporte para VRayPlane
V-Ray
RT GPU
- QMC muestreo
implementado para el motor CUDA
- Soporte para
el uso de la caché de la luz para el procesamiento de GPU
V-Ray
RT GPU CUDA
- El
soporte a la arquitectura de la GPU nVidia Maxwell
- Soporte para
el material VRayFastSSS2
- Recompilación
“On-the-fly” del núcleo GPU para incluir sólo las funciones más utilizadas
por la escena en particular
VRayStereoscopic
- Soporte para
cámaras estéreo / esféricas cilíndricas panorama
- Añadido
soporte para los Cubic 6 × 1 cámaras
VRayProxy
- Soporte para
Alambique 1,5
- Capacidad
para especificar la ruta a partir de archivos de Alambique
VFB
- Añadida la
capacidad para cargar los ajustes de procesamiento de una imagen de la
ventana de la historia
- Se puede
hacer zoom in / out con las teclas comunes + / – / * (útil para el acceso
remoto desde dispositivos móviles)
- Opción de
guardar automáticamente cada render en la historia (activado desde el
diálogo de opciones de historia VFB)
- Nuevas
correcciones de color – contraste, HSL, balance de color
- V-Ray RT GPU
CUDA
- El apoyo a
la arquitectura de la GPU nVidia Maxwell
- Soporte para
el material VRayFastSSS2
- El apoyo
inicial para el cabello representación de Ornatrix y HairFarm
- Recompilación
“On-the-fly” del núcleo GPU para incluir sólo las funciones más utilizadas
por la escena en particular
- Eliminar una
imagen de la historia VFB ahora lo envía a la papelera de reciclaje
VRaySun
/ VRaySky
- cielo nuevo
modelo (Hosek et al)
- parámetro de
color de fondo añadido
VRayMeshLight
- Implementadas
las luces de malla
Rectangle
Light
- Forma
función implementada en la interfaz de usuario para permitir el cambio de
rectangular a la elipse.
- Al crear una
luz rectángulo, ahora se puede controlar la dirección mediante la
celebración de turno.
Spot
Light
- Implementación
del control direccional. La adición de un punto de luz a la escena ahora
puede mantener pulsada la tecla “Shift” y controlar el ángulo de
dirección, el tamaño y el cono de penumbra de la luz justo cuando su punto
creado.
V-Ray
Dome Light
- Se
implementa la función en la que cuando se agrega un Dome-light a la escena
se puede controlar su dirección al girar el objeto en la escena.
The
Light Intensity Tool
- Implementación
de una manera de ajustar ninguna luz en la escena colocando el cursor
sobre la luz. Al hacer clic y arrastrar hacia arriba o hacia abajo va a
cambiar la intensidad de su luz se ajustará en tiempo real.
VRayEdgesTex
- Implementación
de V-Ray Edge Texture
- Implementación
de trazado de rayos en esquinas redondeadas cuando se utiliza como
mapa de relieve
Texturas
adicionales
- Actualización y
texturas aplicadas recientemente en el editor de texturas.
- Falloff – Emulates the Max Falloff texture
- Falloff
Legacy – 2.0 Legacy Texture
- Fersnel – Emulates the Max Falloff texture
- Fersnel
Legacy – 2.0 Legacy Texture
- Noise – Emulates the Max Falloff texture
- Noise Legacy
– 2.0 Legacy Texture
VRayCurvature
Una
nueva textura similar a VRayDirt (útil para detectar la curvatura de malla)
VRayClipper
- V-Ray
implementado Clipper
- Soporte a
secciones de SketchUp
- Soporte a
secciones anidadas (agrupados)
- Capacidad
para recortar contra mallas arbitrarias
- El apoyo a
las mallas arbitrarias anidadas
VRayFur
- Implementación
de V-Ray Fur
- Opciones
implementadas para hair curling
- Rendering
rápido (optimizadopor Embree)
Una
de las cosas que más sobresalen de esta nueva versión es el V-Ray Fur,
lo que nos brinda la posibilidad de representar superficies “peludas” o hasta
pasto sin comprometer el rendimiento y peso de nuestro modelo así como la
velocidad de renderizado.
Otra
de las cosas que llama la atención es el soporte a secciones de SketchUp,
algo que anteriormente era no imposible pero si tedioso. En fin, estoy seguro
que optimizara tu flujo de trabajo de manera significativa, pero la última
palabra la tienes tú, así que te dejo los enlaces de descarga para que lo
disfrutes y des un vistazo.
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INSTALACIÓN
La instalación
es muy sencilla, descomprimir el archivo *.rar descargado.
Click derecho
en “vray_adv_34002_sketchup_win.exe”
y ejecutar como administrador.
Pueden elegir en que versiones de SketchUp quieren instalar V-Ray 3.4.
Si hacen click en Customize pueden elegir si quieren que se desintale las versiones anteriores de V-Ray y las reemplace por la versión 3.4 marcando o desmarcando Uninstall previous instalations. Luego de elegir la opción que deseen colocan Install Now.
Aceptan la licencia dando click en I Agree.
Install Now.
Finish.
I Agree para la instalación de V-Ray Swarm.
Install Now.
Finish.
Desclickean en Open the ch.... y le dan Finish.
Copian el
archivo “vray.dll” y lo pegan en
esta ruta: "C:\Program Files\Chaos
Group\V-Ray\V-Ray 3.4 for SketchUp\extension\vrayappsdk\bin".
Listo! Que lo
disfruten!!!
EN ALGUNOS CASOS, NO TODOS (ES EXTRAÑO QUE NO TODOS) TIENEN PROBLEMAS CON LA INSTALACIÓN AL MOMENTO QUE LES PIDE EL PROGRAMA UN USERNAME Y PASSWORD, ESO LO RESUELVEN FACILMENTE DANDO SKIP, SI NO LES APARECE LA OPCIÓN DE "SKIP" SIMPLEMENTE INGRESEN A LA PAGINA OFICIAL DE CHAOS GROUP https://www.chaosgroup.com/ SE REGISTRAN GRATUITAMENTE Y ESE NOMBRE DE USUARIO Y CONTRASEÑA CON EL QUE SE REGISTRARON LO UTILIZAN EN EL PROGRAMA Y PROBLEMA RESUELTO.
(ACTUALIZACIÓN) DESCARGAR V-RAY 3.4 [3.40.04] PARA SKETCHUP + CRACK AQUÍ:
Luego de dar click en el enlace, esperar 5 segundos en el contador
que aparece generalmente arriba a la derecha y dar click en "saltar
publicidad"
La
mayoría de los archivos que subo lo hago en WINRAR y los comprimo con
formato de archivo RAR5 que comprime aún más el tamaño de los archivos
aparte de asegurar que no existan fallas, si tienen un winrar antiguo u
obsoleto, los invito a descargar la última versión 5.4 full y con
licencia (Click en la imagen).
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